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segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

lendas e misterios

Lenda: Barulhos estranhos no território dos Townies (Busting In) (confirmado)
Localização: No local em que você enfrenta o více-lider dos Townies na missão Busting In, pode-se ouvir barulhos estranhos.

Lenda: Trilhos abandonados (confirmado)
Localização: Em uma caverna na estrada que fica atrás de escola, há trilhos abandonados e soterrados de terra.

Lenda: Aeroporto (confirmado)
Localização: Harrington House. Lá é possível ver muitos aviões e, inclusive, ouvir barulhos deles decolando. Seria, então, um aeroporto próximo?

Lenda: Pixador fantasma (confirmado)
Localização: Em alguns lugares altos que dá pra pixar, onde ninguém consegue subir, a pixação ocorre sózinha!

Lenda: Barulhos de uivos e gafanhotos (confirmado)
Localização: Em um pedaço da estrada de terra que leva ao cemitério, pode-se ouvir barulhos de uivo e gafanhotos.

Lenda: OVNI (confirmado)
Localização: Quando estiver de noite, aproxime a câmera para o céu e vá olhando para todos os lados que você verá uma luz branca, bem suspeita. Seria, então, um ovni?

Lenda: BADCOP (confirmado)
Localização: Na placa de qualquer carro de polícia estará escrito “BADCOP”, que significa “policial mal”.

Lenda: Elevador quebrado (confirmado)
Localização: Subsolo do colégio. Lá existe um elevador quebrado, e é o único do jogo.

Lenda: Placa fantasma (confirmado)
Localização: Na apresentação do jogo, bem no começo em Old Bullworth Vale, irá aparecer uma placa, e nela estará escrito: WELCOME TO BULLWORTH. Se você ir ao local em que ela aparece na apresentação, ela não estará lá.

Lenda: Triângulo preto (confirmado)
Localização: As vezes, se você olhar para o céu, verá um triângulo preto bem pequeno. Para ver melhor este objeto suspeito, dê um zoom na câmera. Seria um mistério, ou um bug?

Lenda: Quadros com olhos (confirmado)
Localização: No labirinto da Fun House, se você perceber, terá alguns quadros nas paredes que os olhos das pessoas se mexem.

Lenda: Barulhos no posto (confirmado)
Localização: No posto Oil Spill (que fica em Bullworth Town), a partir da meia noite pode-se ouvir barulhos estranhos no lugar, semelhantes a barulhos de serras elétricas e martelos.

Lenda: Barulhos no Hotel (confirmado)
Localização: Mas adiante da ClubHouse dos Greasers tem um Hotel que, a partir da meia noite, pode-se ouvir barulhos de festa.

Lenda: Barcos afundados (confirmado)
Localizações: Em frente à ilha do pirata há um enorme barco afundado e, em frente ao píer de Blue Skies também.

Lenda: Barulhos no manicômio (confirmado)
Localização: Dentro do manicômio, a qualquer hora, pode-se ouvir gritos de pessoas e barulhos de serras.

Lenda: Gargulas (confirmado)
Localização: Em cima do portão da escola há uma gargula e, em cima da maioria das portas do colégio (parte de fora) também.

Lenda: Caixa de licores do Galloway (confirmado)
Localização: No depósito das Tombstones há uma caixa escrito: LIQUOR FOR MR. GALLOWAY.

Lenda: Comida de cachorro (confirmado)
Localização: Na cozinha do refeitório da escola, Há uma caixa escrito: DOG FOOD. Será que, além de cuspir na comida, a Edna coloca comida pra cahorro nela?

Lenda: Anarquia (confirmado)
Localização: Em todos os cadernos aonde Jimmy salva o jogo, se você aproximar bem a câmera poderá ver um símbolo de anarquia e uma mensagem: HELP ME. No local onde você enfrenta o více-lider dos Townies na missão “Busting In Part 2″ há três símbolos de anarquia em verde.

Lenda: Mendigo ET (confirmado)
Localização: Depois de todos os treinamentos com o hobo, ele é sugado por uma luz estranha que vem do céu, que na verdade é a luz da nave alien.

Lenda: Barulhos no cemitério (confirmado)
Localização: Depois da meia noite, pule o muro que leva a igreja do cemitério e você ouvirá vozes estranhas, provavelmente de um padre ou um espírito.

Lenda: Fantasma de uma garota (mistério)
Localização: Alguns dizem que, após a meia noite ela está no campo de futebol, e outros dizem que, após a mesma hora ela está em algum lugar da escola. Dizem também que a fantasma é a Glória, mas NADA foi confirmado ainda.

Lenda: Caixa cheia de sangue (confirmado)
Localização: Dentro do armazém que você salva Russel na missão “Complete Maihem”, há uma caixa cheia de sangue e ossos.

bully

Ao contrários dos games da série GTA, onde o jogador normalmente assume o papel de um criminoso, em Bully você entra na pele de Jimmy Hopkins, um garoto problema que está sendo mandado para sua milésima escola interna, após ser expulso de mais uma instituição de ensino por onde passou anteriormente. Agora ele deve viver (ou melhor, sobreviver) em “Bullworth Academy”, um lugar onde várias tribos de alunos buscam o controle do local, e portanto, vivem lutando entre si.

Quem nunca arrumou uma briga depois da aula? Ou colocou bombinhas no banheiro masculino do colégio? Ou mesmo passou a mão naquela aluna gostosa e saiu correndo? Bully dá a chance do jogador reviver tudo isso e muito mais!

Mesmo aqueles que só levavam a pior no seu tempo de estudante poderão se divertir muito ao jogar Bully: pois desta vez terão chance de se vingar, podendo dar uma verdadeira surra naquele valentão do colégio e ainda por cima humilhá-lo depois!

Em Bully, Jimmy Hopkins poderá frequentar diversos tipos de aulas, mas para que o jogador possa cumprir as missões do game com mais facilidade, é aconselhável que ele não seja nenhum “matador” de aulas.

Se for bem nas provas de Química, por exemplo, Jimmy poderá fazer algumas “criações explosivas”; já o sucesso nas provas de Arte fará com que Jimmy possa se relacionar melhor com as garotas, e por aí vai! No game ao beijar uma garota a energia de Jimmy irá aumentar de acordo com seus progressos na aula de Arte, portanto ser um “bom aluno” em Bully é algo que recompensa, e muito, ao jogador.

Todo santo dia em “Bullworth Academy” o sinal irá tocar às 9:00 e às 13:00 horas, indicando que uma aula irá começar. No mapa do game as salas de aula são indicadas pela figura de um sino laranja, bastando então o jogador seguir esta indicação para encontrá-las.

Uma dica é que se o jogador ficar perdido e com dificuldades para encontrar a sala de aula da vez, bastará ficar andando pelos corredores a procura de um supervisor da escola, que pegará então Jimmy (com todo o “carinho” do mundo) e o levará automaticamente para a aula. Esta dica é ótima também para poupar tempo e a sola dos sapatos do jogador.

A exemplo dos GTAs, Bully é um game que dá ao jogador liberdade para fazer praticamente o que quiser, mas há também o “Story Mode” com missões específicas que devem ser cumpridas para que se avance na trama do jogo.

Ao todo o jogo apresenta 6 capítulos, sendo que o último é um capítulo especial, onde o jogador já terá terminado todas as missões principais do game e então poderá jogá-lo somente para tentar atingir a porcentagem máxima de exploração do jogo, tendo que cumprir assim todas as missões secundárias e não obrigatórias que o game possui.

As missões em Bully inicialmente serão restristas ao espaço da “Bullworth Academy”, mas quando o jogador chegar ao segundo capítulo do game poderá então explorar a cidade onde a escola fica localizada, aumentando assim o número de missões não obrigatórias do jogo.

Graficamente Bully é um jogo muito bonito, com cenários bem construídos e diversificados. O design dos personagens está muito bacana, onde se vê claramente detalhes que ajudam a dar vida e individualidade a cada um deles. De nerds dentuços a riquinhos com cortes de cabelo “mamãe sou gay”, Bully apresenta um grande número de personagens interessantes.

A tilha sonora é bacana, mesmo não podendo competir em pé de igualdade com as músicas encontradas nos games da série GTA: também pudera, pois nos GTAs encontramos os maiores hits de cada década!

Mas Bully, mesmo contando apenas com músicas que foram feitas exclusivamente para o game, ainda assim apresenta uma trilha cheia de temas interessantes que ajudam a ditar de forma perfeita todas as situações por qual o jogador irá passar no game.

Os efeitos sonoros não ficam atrás! Cada som presente em Bully é muito bem feito e ajuda a dar vida ao jogo. Destaque para a dublagem dos personagens, um quesito onde o time da Rock Star Games sempre faz um trabalho beirando a perfeição, e que em Bully não foi diferente! Cada personagem tem uma voz que encaixa de forma perfeita com sua personalidade, seja ele um mero nerd ou uma linda garota que chegou recentemente a puberdade!

A jogabilidade de Bully é simples e precisa. Todos os movimentos de Jimmy podem ser executados de maneira praticamente imediata, sem atrasos, pelo jogador. Isso é totalmente necessário em vários momentos do game, portanto nenhum jogador poderá reclamar da jogabilidade por não estar conseguindo passar por determinada parte do jogo, pois ela é excelente!

Ao cumprir determinadas missões ou tarefas, Jimmy irá melhorando ainda mais suas habilidades, como o manejo de armas (não se assuste, as armas encontradas em Bully são mais “leves” do que normalmente encontramos em jogos do gênero, como bastões de baseball ou atiradeiras, nada de armas de fogo ou facas por aqui), ou na precisão que atira objetos, novos golpes de luta, etc.

Ou seja, a jogabilidade que já é excelente desde o início, ainda melhora mais a medida que o jogador vai tendo um bom desempenho nas missões e nas aulas de educação física do game.

A dificuldade do game é crescente, pois a medida que o jogador vai avançando no jogo mais difíceis vão ficando as missões, assim como as provas escolares. Como nos games da série GTA, pelo menos as missões podem ser repetidas a exaustão, até que o jogador possa se capaz de passar por elas. Agora haverá missões bem grandes, e se o jogador falhar no finalzinho delas, terá que começar tudo novamente, algo que pode frustrar jogadores menos habilidosos.

Em Bully existe a perfeita transição do dia para a noite, e isto afeta Jimmy como se ele fosse realmente um ser humano de verdade: se o jogador insistir em ficar acordo até tarde sem descanso, pode até mesmo acabar desmaiando de sono! E por falar em noite, o jogador ainda deve ficar atento com os inspetores da escola nestes períodos, pois eles estarão munidos de lanternas e farão vigília a madrugada inteira só para punir alunos que insistam em ter hábitos noturnos.

Bully pode até ser, para muitos, mais uma cópia de GTA. Já outros (onde eu me incluo) não consideram este game como uma mera cópia, e sim como uma evolução no gênero. Divertido ao extremo, este é um game daqueles que prendem o jogador durante horas e horas sem que ele perceba o tempo passando. Um jogo que deve ser apreciado sem nenhuma moderação, ainda mais por aqueles que tem saudade dos tempos de escola!

armas

Slingshot
Poder: Moderada
Munição Máxima: Infinita.
Como Desbloquear: Derrotar Davis na missão “the Setup”
Descrição: O estilingue é a principal arma de todo o arsenal de Jimmy. Ela tem a capacidade de lançar uma quantidade ilimitada de pedras e é bom para atingir alvos distantes sem chamar a atenção. É também a única arma que não pode ser confiscada pelos professores, policiais ou inspetores. Quando você usa a força completa pode tirar a metade da "saúde" do oponente.
O estilingue é desbloqueado após completar a missão "The Setup".
Dica de uso: Arma muito boa para atrair ou incomodar alguém quando você esta um local distante. Procure também sempre usar a força completa.


Super Slingshot
Potência: Moderado-Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “The Candidate”
Munição Máxima: Infinito.
Descrição: Após concluir com sucesso a missão "The candidate", passa a ter o Super Estilingue. Uma arma que mais parece ser profissional pois nela há uma luneta. Quando você usa a força completa de lançamento da pedra em um Bullie de tamanho médio (por exemplo) pode nocauteá-lo ou deixá-lo com pouca vida.
Dica de uso: Aproveite que o Super Slingshot tem um tiro certeiro e que é possível ampliar a mira.


Skateboard
Como Desbloquear: terminar a missão “Defend Bucky”
Descrição: Usado como meio de transporte, o skate é muito útil para fugir de inimigos ou chegar mais rápido em determinado lugares.


Camera
Como Desbloquear: terminar a missão “Hattrick vs. Galoway”
Descrição: Camera fotográfica usada nas aulas de Photography e para completar missões.



Digital Camera
Como Desbloquear: terminar “Photography 5″
Descrição: Câmera digital, suas fotos são coloridas, ao contrário da camera normal.



Spray Paint
Potência: Baixo
Como Desbloquear: terminar a missão “Tagging”
Descrição: Além de ser usado para pichar as paredes, pode ser usado para cegar os inimigos temporariamente.



Fire Crackers
Poder: Alto
Como Desbloquear: Complete “Chesmitry 1″
Munição Máxima: 5
Descrição: Pequenos explosivos que tem uma grande quantidade de dano a qualquer pessoa localizada dentro do seu raio de explosão. Recomenda-se não atirar em pessoas muito próximas a Jimmy que pudessem causar danos ao próprio protagonista. Podem ser feitos no pequeno laboratório de química dentro do quarto de Jimmy depois que ele completar a primeira aula de química.


Stink Bombs
Poder: Nenhum
Como Desbloquear: Complete “Chemistry 2″
Munição Máxima: 5
Descrição: Ao lançar um pequeno frasco de Stink Bomb, surge uma nuvem de gás verde que envolve as pessoas, deixando-os temporariamente atordoados. Os Stink Bombs são um bom truque para ganhar tempo e se preparar para o próximo movimento ou em casos extremos, fugir. Podem ser feitas depois que Jimmy termina a segunda aula de química.
Dica de uso: Não perca tempo quando jogar um Stink Bomb quando a vítima ficar atordoada.



Itching Powder
Poder: Nenhum
Como Desbloquear: Pass “Química 3″
Munição Máxima: 5
Descrição: Parecido com os Stink Bombs, só que dessa vez a vítima sente coceiras. Assim como os Stink Bombs, é somente uma arma de defesa ou "ganha tempo". Podem ser obtidas completando a terceira aula de química.

Dica de uso: Quando algum inspetor ou o policial estiver te seguindo, jogue neles para fugir.


Bottle Rocket Launcher
Poder: Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “Nerd Challenge”
Munição Máxima: 12
Descrição: Arma tão eficaz quanto útil. Este estranho instrumento é capaz de lançar fogos de artifício. As únicas desvantagens é o tempo de recarregamento e a precisão porém um tiro basta para pôr fim à vítima. Esta arma é desbloqueada após concluir com sucesso o desafio de Nerds para a loja Dragon's Wing Comics.




Spudgun
Poder: Alto
Como Desbloquear: terminar a missão “Nerd Boss”
Munição Máxima: 8
Descrição: Quem disse que batata é só para descascar e comer? Os nerds graças à sua inteligência inata e de investigação contínua para encontrar uma arma eficaz para se defender de agressores, inventaram a Spud Gun, uma espécie de lança-granadas que invés de disparar explosivos atira batatas grandes, tornando-se talvez a arma mais poderosa entre todos os disponíveis no jogo. Seu estilo e dano são bem similares com o do Bottle Rocket Launcher. Na maioria das vezes um tiro derruba a vítima. Pode ser encontrada com os Nerds.


Carton of Eggs
Poder: Baixo
Como Desbloquear: Compre na Mercearia ou pegue com os preppies.
Munição Máxima: 12
Descrição: Embora jogar ovos não dê um dano satisfatório, são muitos bons para ganhar tempo devido a alta quantidade de munição e a facilidade de se achar. Os ovos são certamente uma maneira boa e suja para começar uma luta. É uma arma muito utilizada pelos Preppies.
Dicas de uso: Utilize essa arma se quiser incomodar ou intimidar alguém.




Bag of Marbles
Poder: Baixo
Como Desbloquear: Espalhado pela cidade e escola.
Munição Máxima: 5
Descrição: As bolas são a melhor maneira de derrubar os inimigos de Jimmy. Embora não faça absolutamente nenhum dano, quando jogada faz com quem passar nas bolas caia, o que provoca danos menores. É divertido quando você está perto de seu inimigo e ele está tentando chegar até você e escorregar nas bolinhas. Concerteza é uma arma para rir.
Dicas de uso: Jogue as bolinhas na entrada/saída do dormitório masculino e ligue o alarme de incêndio.


Rubber Band Ball
Potência: Moderado-Alto
Como Desbloquear: Colete todas as 75 Rubber Bands
Max Munição: Infinito
Descrição: Uma bola perigosa que é desbloqueada somente depois de coletar os 75 elásticos azuis espalhados por Bullworth. Composta por todos os elásticos recolhidos, esta arma uma vez lançada, irá nocautear qualquer um no seu caminho. Evite jogar em áreas fechadas.

Outros:


Papel "Kick me"
Não é bem uma arma, mas pode causar risos e agressões na vítima. Quem nunca colocou um papel de "chute-me" nas costas de alguém? Em Bully isso pode ser feito. Para encontrá-los basta quebrar os armários da escola. Uma vez colocado nas costas de alguém, a vítima vai ser praticamente espancada por todos que lerem a mensagem. Você usa durante a missão "Halloween" por exemplo.



Volcano 4000
Talvez uma das armas mais divertidas do Bully junto com os Marbles. O Volcano só pode ser encontrado dentro dos armários da escola. Este é um rojão (chamando também de bombinha) no qual uma vez posicionado ele vai emitir faíscas atraindo a atenção de pessoas que se deslocam ao seu redor. A única coisa a fazer depois de ter posto em funcionamento é afastar porque quando o Volcano explode, todas as pessoas que estavam na sua volta caem no chão, porém rapidamente se levantam. Você usa ela na missão "Halloween".


Balões de água
De todas as armas não podia faltar o balão de água. Em Bullworth um lugar com tantos valentões e palhaços não podia faltar a sacanagem mais clássica. Para desbloquear esse objeto faça o seguinte: Na cidade pequena (aonde você vai buscar os itens para Edna), procure um telhado que tem um garoto em cima, faça o Errand para ele e você receberá seu
prêmio.


Jornais
Para ganhar um pouco de dinheiro, você pode trabalhar na entrega de jornais, utilizando uma bicicleta. Embora geralmente você só pode tê-lo durante estas missões, certamente não é a arma ideal.


Extintor
Instrumento indispensável em certas missões do jogo que exigem que o fogo seja apagado. Como Bully é Bully o extintor também pode ser usado como uma arma e quando é lançado pode asfixiar a vítima. Arma boa para ganhar tempo.


Herbicida
Assim como o extintor, este veneno provoca o mesmo efeito asfixiante quando jogado contra o inimigo. Pode ser encontrado apenas no piso superior da Harrington House.

aulas

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quarta-feira, 5 de janeiro de 2011Aulas (Bully Scholarship Edition)


Math

Matematica só esta disponível em Bully: Scolarship Edition, é o assunto ensinado pelo Sr. Hattrick. O minigame de Matemática envolve Jimmy competindo contra um temporizador para responder algumas perguntas do seguinte tipo:

Qual é o mais lento e o rápido - 4 itens são retratados, selecione o mais lento e qual é o mais rápido.
Qual é o mais curto e o mais alto - como acima
Qual é o menor e o maior - como acima
Quantos triângulos / círculos / quadrados - Conte o numero de formas individuais.

Recompensas:
Primeira Aula: Chapéu de gênio.
Segunda Aula: Roupa I <3 T de Matemática
Terceira Aula: Shut your hole-pi T-shirt
Quarta Aula: Hip 2 Be Square T-shirt
Quinta Aula: Roupa de nerd





Biology

Biologia só esta disponível em Bully: Scolarship Edition.
Aulas de biologia envolvem o jogador de dissecar vários animais mortos, utilizando pinos (para garantir o modelo), um bisturi (de corte), uma lupa (para identificar os órgãos) e fórceps (para remover os órgãos e os colocar em um prato).
O jogador deve manobrar o cursor ao longo de uma linha pontilhada, algo como o jogo de “Ligue os Pontos” Eles devem ser ligados em ordem.
Jimmy joga contra um limite de tempo, e deve dissecar completamente o modelo antes que o prazo se esgote.

Espécimes:
Primeira Aula: Sapo
Segunda Aula: Rato
Terceira Aula: Peixe
Quarta Aula: Pombo
Quinta Aula: Porco Pequeno

Recompensas:
Primeira Aula: Muscle Shirt
Segunda Aula: Hazmat Headgear
Terceira Aula: Bass Hat.
Quarta Aula: Roupa de Alien
Quinta Aula: Troféu de Esqueleto Humano e o Chapéu Pig Head




Geoagraphy

A aula de Geografia só esta disponível em Bully: Scolarship Edition e é ensinada por Sr. Matthews.
Na aula de Geografia Jimmy terá que arrastar as bandeiras a seus paises, por exemplo: ali embaixo está a bandeira da França, então eu tenho que arrastá-la até a França que esta no mapa, cada aula tem um continente ou pais (no caso dos Estados Unidos) diferente.

Primeira Aula
Continente: Europa
Recompensa: chapéu da Torre Eiffel.

Segunda Aula
Pais: Estados Unidos
Recompensa: Roupa de Racing e os Rubber Bands estarão marcados no mapa.

Terceira Aula
Continente: Ásia
Recompensa: Roupa de Panda e os C&C estarão marcados no mapa.

Quarta Aula
Continentes: Oriente médio e o norte da África.
Recompensa: chapéu de pith e os transmissores estarão marcados no mapa

Quinta Aula
Continentes: América Central e América do Sul
Recompensa: Roupa de Explorador e os gnomos estão marcados no mapa




Music

A classe de Musica só está disponível para a edição especial Bully: Scolarship Edition, nela, o mini-game é muito parecido com o de química, onde o jogador terá que apertar os botões corretamente, lembrando que alguns computadores não conseguem lidar com a batida dupla [Alt] e [AltGr], ficando impossível completar 100% das musicas, mas mesmo assim, ainda da para completá-las.

Primeira Aula
Instrumento: Cowbell
Musica: Turkey in the Straw
Recompensa: Bateria Pink Shirt

Segunda Aula
Instrumento: Maracás
Musica: Desconhecido
Recompensa: Bullworth Band Camp Shirt

Terceira Aula
Instrumento: Snare Drum
Musica: She'll Be Coming 'Round the Mountain
Recompensa: Music Note Pijama

Quarta Aula
Instrumento: Snare Drum
Musica: Liberty Bell March
Recompensa: Band Leader Outfit

Quinta Aula
Instrumento: Xilofone
Musica: The Washington Post March
Recompensa: 80s Rocker Outfit e o Troféu Cowbell
By: Insano às 12:30 0 Atentados Enviar por e-mail BlogThis! Compartilhar no Twitter Compartilhar no Facebook Compartilhar no Google Buzz
Categorias Aulas
sábado, 16 de outubro de 2010Aulas



English
Professor: Mr. Galloway.
Objetivo: Organizar as letras para que formem palavras em inglês.
Recompensas:
Aula 1: Desculpas mais efetivas.
Aula 2: Maior respeito.
Aula 3: Se desculpar aos inspetores.
Aula 4: Provocações à distância.
Aula 5: Desculpa perfeita e crimes “inocentes”.


Art
Professora: Mr. Philips
Objetivo: Criar obras de arte utilizando o mini-game.
Recompensas:
1ª Aula: Trocar presente com uma garota por um beijo.Beijo recupera 125%
2ª Aula: Beijo recupera 150% de vida
3ª Aula: Beijo recupera 175% de vida
4ª Aula: Beijo recupera 200% de vida
5ª Aula: Beijar uma garota sem ter dado presente



Gym
Professor: Mr. Burton.
Objetivo: Vençer a luta ou a partida de queimada.
Níveis:O Nível 1 e 3 você aprende golpes de wrestling que você pode usar por aí. Nessa aula você tem que fazem os comandos que aparencem na tela. Faça das vezes para começar a luta, vença seu oponente pra cumplir a prova.

Os Níveis 2, 4 e 5 você joga dodgeball, um jogo que deve-se usar alguma tatica se não perdera o jogo. O jogo começa com Jimmy disputando a bola, precione TRIÂNGULO repetidamente para ganhar a bola. Existe dois tipos de controles nesse jogo: na defesa e no ataque.


Comandos:
: jogar a bola em um inimigo.

: pular.
: passar a bola.
-Na defesa:
: agarrar a bola.

: se esquivar.
: comandar outro jogador.

Recompensas:
1ª Aula: Cabeçada(HEADBUTT).
2ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.
3ª Aula: Joelhada(KNEE DROP) e derrubada(TAKEDOWN).
4ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.
5ª Aula: Melhor destreza em ataques à distância.


Chemistry
Professor: Dr. Watts.
Objetivo: Realizar experimentos quimicos obedecendo os comandos.
Recompensas:
1ª Aula: FIRECRACKERS disponíveis no seu quarto.
2ª Aula: STINK BOMBS disponíveis no seu quarto.
3ª Aula: ITCHING POWDER disponíveis no seu quarto.
4ª Aula: BOTTLE ROCKETS disponíveis no seu quarto.
5ª Aula: Fazer itens sem limite por dia.


Shop
Professor: Neil.
Objetivo: Montar bicicletas seguindo os comandos.
Recompensas:

Shop 1: Basic BMX
Speed: @@
Accel: @@
Handling: @@@@

Shop 2: Retro BMX
Speed: @@
Accel: @@
Handling: @@@

Shop 3: Green Racer BMX
Speed: @@@
Accel: @@
Handling: @@@@

Shop 4: Blue Bomber BMX
Speed: @@@
Accel: @@@
Handling: @@@@

Shop 5: Flamejob BMX
Speed: @@@@
Accel: @@@@
Handling: @@@@@



Photography
Professora: Mra. Philips
Objetivo: Fotografar objetos, lugares e pessoas específicas.
Recompensas:
1ª Aula: Habilita álbum de foto(Com 5 Slots).
2ª Aula: Habilita o Livro do Ano (YEARBOOK).
3ª Aula: Aumenta para 15 os slots de foto do álbum.
4ª Aula: Câmera Digital(com cores).
5ª Aula: Tickets dobrados no 'Carnival'.

personajens

Jimmy Hopkins. O mais novo estudante da Bullworth Academy. Jimmy começa o jogo à procura de paz na escola, entretanto, ele é constantemente assediado e intimidado. Todavia, quando mexem com Jimmy, o mesmo não deixa por estar, e, dessa maneira, ele se transforma no líder de todas as "panelinhas";
Gary Smith. Esse é o estudante que quer assumir a Bullworth Academy, e usa Jimmy como cúmplice. Logo no início do jogo, Gary tenta convencer Jimmy que se o primeiro e Jimmy governassem a escola, ela seria melhor. Por sua vez, Jimmy dizia que se alguém fosse governar, seria o próprio, e Gary começa a achar que Jimmy está conspirando contra ele. Durante todo o jogo, Gary mostra sinais de paranoia, anti-socialismo, e menciona que ele toma medicamentos para déficit de atenção e hiperatividade. Embora ele seja o principal antagonista, Gary aparece poucas vezes, exceto no Capítulo 1.
Pete Kowalski. Estudante tímido, que não tem amigos, nem mesmo os nerds. No princípio do jogo, Pete é intimidado por Gary e Jimmy, e é um cúmplice dos planos dele. Quando Gary trái Jimmy no final do Capítulo 1, Pete se torna amigo de Jimmy;

Bullies



Russell Northrop. O valentão líder do Bullying na academia da Bullworth. Não é tão brilhante, mas é muito forte e tem incrível resistência. Jimmy derrota ele facilmente, é domina sua gangue no final do capítulo 1. Russell se torna um grande amigo de Jimmy, ajudando em várias missões.
Davis White
Ethan Robinson
Tom Gurney
Trent Northwick
Troy Miller
Wade Martin

Preppies



Derby Harrington. O líder da facção Preppy (mauricinhos),muito rico e extremamente esnobe. Depende dos outros para fazer seus maléficos trabalhos sujo, Jimmy o derrota e domina toda a sua "ganguinha" no 2º capítulo.
Bif Taylor. Bif é o campeão de boxe da cidade, e ele possui muito orgulho desse título e vive se esnobando. Bif é o segundo aluno mais forte da escola, seu estilo de luta é muito bom e ele também muito agil, mas aparenta ser não muito inteligente.
Bif tem muito rancor com Johnny Vincent, o líder dos greasers, e vive planejando o dia em que brigar com ele, e acha que vai ganhar, o que provavelmente vai acontecer, já que Bif é um grande lutador.
Bryce Montrose
Chad Morris
Gord Vendome. Gord pensqa muito a respeito de sua imagem e de como as pessoas o veem, e por isso ele sempre gosta de se vestir com roupas da grife que seu irá comprar, a Aquaberry. Seu pai é um advogado de defesa e ele quer entrar em uma faculdade de direito também, o podendo se concluir que Gord é muito prróximo a seu pai. Gord gosta de Lola, mas é bissexual.
Gord tem um certo preconceito com pessoas pobres, chamando-as de lixo, Gord é sem dúvida o prep mais arrogante. Quando se atira uma stinky bomb nele, ele diz que tem um cheiro de pessoas pobres.
Justin Vandervelde
Parker Ogilvie
Pinky Gauthier. É tal como os outros Preps.Hostil e metida com as pessoas que ela considera ser da classe social inferior. Ao contrário dos outros, no entanto, ela tem um leve fascínio com a vida daqueles que são menos sofistícados. Ela sente que eles são mais "reais", e ela reclama que ela não está autorizada a socializar com pessoas de fora,pois o pai a proíbiu. Ela também doa roupas velhas para os menos afortunados.
Tad Spencer

Greasers



Johnny Vincent. É o líder da facção Greaser, eles usão bastões fortes e só atacam em grupos e algums são fumantes. Fica nervoso depois de saber que Lola sua namorada trai com vários garotos, Jimmy derrota deles, e se torna aliado deles no 3º capítulo. estilo: Tacando ovos, vandalizando e, é claro, lutando boxe.
Norton Williams
Peanut Romano. Peanut parece ser muito próximo ao líder Johnny, já que ele em seus diálogos está sempre falando de Johnny, um exemplo é quando se toca o alarme de incêndio, Peanut sempre diz:" Droga, eu tenho que avisar Johnny.". Peanut pelo o que se percebe é o segundo no comando dos greasers, mesmo não sendo tão forte quanto Johnny, Hal e Norton. Seu nome verdadeiro segundo uma conversa de dois preppies é Larry. Peanut possui uma grande rivalidade com o nerd Thad.
Lola Lombardi. Lola manipula Johnny,que a ama. Ela usa sua beleza e confiança sexual de manipular os outros garotos a fazer coisas para ela, como Jimmy,mas depois ele se toca e a ignora.Seu diálogo com freqüência contém duplo sentido.
Hal Esposito
Lefty Mancini
Lucky De Luca
Ricky Pucino. Ricky tinha uma namorada, que o abandonou porque ele passava muito tempo consertando suas bicicletas, e hoje ele se arrepende disso e também fica triste.
Durante o jogo Ricky nunca é encontrado saindo com alguma garota, sinal de que ele ainda pensa em sua "ex".
Vance Medici

Nerds



Earnest Jones. O líder da facção Nerd da escola, é um garoto extremamente inteligente, porem fica triste por essa inteligência não ser reconhecida. No inicio se recusa a ajudar Jimmy, mais depois ele pede no 4 capítulo, que Jimmy o ajude.
Beatrice Trudeau. Beatrice é verbalmente constantemente intimidada por alguns dos alunos do sexo masculino e feminino, em especial, Mandy e Pinky. Mandy se recusa a permitir Beatrice entrar equipe de torcida, e Beatrice a ignora quando pede ajuda com o dever de casa.Ela considera Bucky um bom amigo.
Algernon Papadopoulos. Mesmo para os padrões Nerd, Algie parece particularmente nerd e chato. Ele é considerado por colegas e até mesmo pelo diretor a ser o aluno menos popular na escola inteira. Ele raramente usa seu nome real, apesar de outros alunos, por vezes, usá-lo para tirar sarro dele. Ele tem uma bexiga muito fraca e seu apelidado de "mancha de urina" por causa disso. Ele também é um filhinho da mamãe, sempre falando de coisas que ela fez por ele e como ele sente falta dela. Ele afirma que ela chama de "Príncipe Algie" e, aparentemente, isso o estraga terrivelmente. Seu pai nunca é mencionado o que significa que ele pode estar sendo criado por uma mãe solteira.
Bucky Pasteur. Dos nerds, Bucky é um dos menos inteligentes, segundo ele, quando ele tira um C, ele já fica feliz com a sua nota, menos em inglês, que ele é um aluno genial.
Bucky gosta da nerd Beatrice, o que prova isso é que às vezes pode se encontrar os dois andando juntos e também na missão em que Jimmy lê o diário de Beatrice, onde ela fala que Bucky gosta dela e ela só o quer como amigo.
Bucky possui um sotaque diferente dos outros, ele geralmente fala o-oi como oi e tem uma voz alta e nasal, talvez por causa de um problema respiratório.
Cornelius Johnson
Donald Anderson. Não se sabe muito sobre a personalidade de Donald, só que ele é uma pessoa muito revoltada e tem um grande sentimento de rancor e vingança perante aos outros. Porém ele é otimista, ele acha que no futuro ele será rico e as garotas vão gostar dele, ele até afirma que um dia será o presidente.
Donald é mais fraco que Sheldon e Pedro, e por sua pequena força física, os bullies gostam de atormentá-lo. Donald aparentemente é assiatente no laboratório.
Fatty Johnson
Melvin O’Connor
Thad Carlson

Jocks



Ted Thompson. Ted é o líder da facção Jock (Atletas fortões), e o astro do time de futebol. Ele se acha melhor que qualquer um.Jocks
Damon West
Bo Jackson
Casey Harris. Casey é louco com as meninas, mas não é muito bem sucedido. Casey é o terceiro no comando dos jocks, e com seus esteróides gosta de intimidar as pessoas.
Casey não é um personagem muito importante na história do jogo, mas sempre é encontrado nas redondezas do campo de futebol.
Dan Wilson
Juri Karamazov
Kirby Olsen
Luis Luna
Mandy Wiles

Townies



Edgar Munsen. O líder da facção Townie,um grupo de jovens que não frequentam a Bullworth Academy por diversos motivos. Jimmy o derrota no final do Capítulo 5. Edgar odeia a escola, pois ele não podia ter o luxo de a frequentar, e aprendeu tudo o que sabe na rua, ele foi expulso por causa de Gary, e agora vai fazer de tudo para voltar a estudar na escola.
Omar Romero
Clint aka Henry
Duncan
Gurney
Jerry
Leon
Otto Tyler
Zoe Taylor. Uma garota da cidade que fora expulsa da academia de Bullworth, reclamando que Mr. Burton - professor de educação física que, por diversas, vezes, é pego em atos promíscuos(safadzainho) - tentava a estuprar. Ela não aparece até o Capítulo 5, em que se torna namorada de Jimmy.

Estudantes sem grupos



Angie Ng. Angie é tímida e uma das meninas mais amigáveis do campus. Ela muitas vezes fica nervosa, especialmente perto dos meninos, e normalmente faz a sua risadinha ansiosamente - mesmo quando um valentão lhe enche o saco. Ela tem uma relação estreita com a mãe e está preocupada com a sua decepção com o mau comportamento e notas.Ao assistir as lutas, ela xinga os lutadores ao invés de aplaudi-los, "Parem de lutar,idiotas!".
Christy Martin. Ela está na torcida e é uma boa amiga de Angie Ng. Sua coisa favorita na vida é a fofoca. Ao contrário de Angie, que geralmente é bem atualizada sobre os acontecimentos atuais em torno da escola, os boatos de Christy raramente parecem ter qualquer base na realidade.No entanto, ela tem um lado negro. Dizem que ela ajudou á atear fogo à escola. Ela também ameaça estrangular as pessoas com sua gravata, se ela está irritada.
Constantinos Brakus. Constantinos tem uma personalidade triste e desagradável. Ele é um auto-proclamado pessimista,ele nunca não ri, e freqüentemente se queixa de coisas em geral. Ele tem uma tendência a dizer mentiras e possivelmente sofre de cleptomania.Alguns diálogos implicam que ele também é suicida.
Eunice Pound. Ela é uma pessoa muito insegura, e é descrita por Gary como sendo estranha. Ás vezes pode ser muito amargo e hostil aos outros. Também não falam bem dela.Dizem,que ela é pedófila,pois é encontrada numa cabine de banheiro com Pedro De la Roya,que é uma criançinha. Ela passa a maior parte do tempo esperando que as coisas vão melhorar, e ela afirma que, quando ela deixar Bullworth será diferente para ela. Eunice é obesa
Gordon Wakefield. Gordon é muito arrogante e auto-satisfeito. Seu tema preferido de conversa é ele mesmo,também gosta de cortar verbalmente outras pessoas. Estas começam discuçoes, e quando ele luta com alguém e perde,inventa desculpas por ele não ganhar.
Gordon parece ser motivado a fazer o bem em suas aulas, embora ele não se dá bem com o professor de Inglês Mr. Galloway, que lhe dá B's.
Ivan Alexander. Tem uma personalidade chata. Ele quer ser um fotógrafo de Paris,e ter uma namorada francesa.Há comentários a cada momento,sobre estar em uso de medicação.Ivan parece ter distúrbios do sono, sonolênto o tempo todo, gosta de tirar sonecas na cadeira da sala de aula.
Lance Jackson. É uma pessoa muito agradável.Não gosta de todo o bullying que tem no colégio e na cidade. Ele tem um grande interesse em ler livros de ficção científica. Ao contrário dos nerds,ele parece ser pelo menos um pouco atlético. Ao lutar ele é mais agressivo do que qualquer outro elementar.É irmão mais novo de Bo Jackson(Jock) e irmão mais velho de Gloria Jackson(Little Kid)
Ray Hughes. De acordo com seu diálogo, é muitas vezes alvo de bullying. Ele é muito amigável, mas aparentemente tem problemas em fazer amigos.
Ray tem uma imaginação fértil. Ele passa muito tempo lendo e às vezes fala as coisas que ele quer ler ou imaginárias, como está afirmando ser um agente secreto desfarçado.
Trevor Moore. Trevor é muito orientado e auto-suficiente. Ele trabalha duro para uma bolsa de estudos acadêmicos,e não está interessado nas diversões que os aluno pouco tem. Ele odeia o ambiente turbulento em Bullworth Academy e mal pode esperar para sair do colégio.
Trevor tem muito pouco o papel individual no jogo. Em um momento, Melody(Little Kid) pede para Jimmy colocar chocolates em seu armário,mas não desempenha um papel em qualquer uma das missões.

Crianças



Gloria Jackson
Karen Johnson
Melody Adams
Pedro De La Hoya
Sheldon Thompson

Monitores



Seth Kolbe
Edward Seymour II
Karl Branting
Max MacTavish

Funcionários da Escola



Dr. Crabblesnitch. É um homem muito severo, aparentemente, em seu 50 anos. Ele tem cabelo castanho que está bem no processo de envelhecimento e um queixo duplo (embora ele não parece ser o excesso de peso).
Durante o desenvolvimento, Crabblesnitch foi retratado como o principal vilão do jogo, um tirano, corrupto autoritário. No entanto, na liberação do jogo, em 2006, tornou-se um personagem alheio (ao invés de uma figura maligna) autoritário.
Ele foi descrito como tendo participado da Academia de Bullworth como uma criança. Ele serviu como um monitor ao graduar-se, tornou-se professor de História. Ele trabalhou até ser diretor de lá.
Mr. Burton. Um ex-jogador profissional de futebol americano, Burton se aposentou como jogador por causa de uma lesão no joelho que ainda incomoda-o. Ele pode ser ouvido gritando durante suas aulas. Ele acredita que a dor constrói o caráter, e assim incentiva assédio moral para esse fim. Ele mostra um interesse sexual inapropriado para as meninas mais velhas em Bullworth, incluindo Zoe Taylor, que foi expulsa por reclamar de Burton. Ele também lê revistas pornográficas e parece ter um interesse perverso na lavanderia.
Mrs. Carvin. Bibliotecária da escola. Sra. Carvin é uma bibliotecária enrolada e apropriada. Fofocas da Escola afirmam que ela tem medo de ratos. Ms. Carvin pode ser encontrada na biblioteca da escola e às vezes pode ser encontrada andando em torno do campus da escola., se Jimmy causar problemas no dormitório feminino, ela aparece lá.
Durante a missão Ratos na Biblioteca, Sra. Carvin pode ser visto em pé na cadeira. Ela implora para Jimmy matar os ratos. Depois que ele faz, ela desculpa ele de todos os seus livros em atraso.
Miss Danvers. É a secretária de Crabblesnitch. Miss Danvers é totalmente dedicada ao Dr. Crabblesnitch e, por extensão, o seu trabalho. Ela não gosta dos alunos em Bullworth Academy, mas tem uma antipatia especial por Jimmy Hopkins. Seu favorito de todos os alunos é Sheldon. Ela sempre faz anúncios sobre o porteiro da escola e particularmente se incomoda quando os estudantes puxa o alarme de incêndio.
Sua devoção ao Dr. Crabblesnitch parece ser nada além de fanático. Mas ela olha para ele como um interesse amoroso, ou alguma outra coisa não é totalmente clara.
É insinuada em seu próprio diálogo que ela nem sempre foi assim adequada e dedicada ao bom comportamento, como ela está agora.
Edna
Mr. Galloway. Mr. Galloway é um dos melhores professores na escola,tem 34 anos e é bom para os alunos, incentiva-os a trabalhar juntos e lhes permite, se terminar o seu trabalho antes do tempo, deixar a aula mais cedo. No entanto, ele mantém todos os alunos, incluindo os atletas e crianças ricas, com as mesmas normas que qualquer outra pessoa. Mesmo assim, contudo, ele é razoável - afirma Luis Galloway que deixá-o escrever sobre futebol em seus papéis.
Ele é, ao mesmo tempo triste, bebendo uísque escocês, que ele chama de "chá". Ele até mesmo bebe durante as aulas, que segundo ele é resultado do Mr. Hattrick ter intimidado ele durante muitos anos. No armazém da indústria naval Spencer, há um caixote que diz "licor para o Sr. Galloway".
Mr. Hattrick. Hattrick é hipócrita e tirânico, e ele tem uma opinião muito baixas de ambos os estudantes e seus colegas professores. Sua opinião geral sobre os estudantes é que eles devem ser punidos com mais freqüência e mais severamente, e ele ainda defende a legalização da pena capital nas escolas. Ele é tão desagradável para o seu pessoal do companheiro como ele é para os estudantes. Ele alega que Galloway bebe álcool nas dependências da escola; reivindicações Hattrick incomoda Galloway há anos, e seu consumo é um resultado do estresse que Hattrick causa a ele. Ele não é visto de interagir com quaisquer outros professores, mas Ms. Philips e Edna não gostam dele.
Mr. Luntz. Luntz é atendente do achados e perdidos e também o zelador, ou como afirma em seu título oficial de trabalho, "engenheiro de saneamento". Sr. Luntz foi dublado por Sean Eden.
Sr. Luntz não gosta de seu trabalho e sua sorte na vida intensa, e pode ser ouvido murmurando parcelas aparentemente desonesto sob sua respiração contra ambos os estudantes e os outros docentes, até mesmo o Dr. Crabblesnitch e Jimmy. Ao contrário de outra faculdade, ele não aparece como uma figura de autoridade no mapa HUD e atacará Jimmy, ao invés de tentarbotar Jimmy no chão, ele o xinga.
Às vezes ele pode ser visto em torno do campus no período da manhã com sua vassoura.
Se ele é visto atacando Jimmy ou qualquer outro aluno para esse assunto, um monitor irá perseguir e botá-lo.
É irónico que, quando ele é batido para fora, às vezes ele diz: "Dr. Crabblesnitch vai ouvir sobre isso ..." No entanto, ele tem conspirações contra ele.
Nurse McRae. Enfermeira da escola. McRae é mórbida, falando freqüentemente sobre a inevitabilidade da morte. Ela também parece não gostar de crianças, e ela assume uma forma não especificada de medicação.
Uma primeira versão do personagem foi chamada de Danica, mas nenhum nome foi indicado no passado.
Enfermeira McRae não desempenha qualquer papel em qualquer missão em todo o jogo. Ela ocasionalmente aparece vagando pelo campus, e aparecerá no dormitório das garotas se Jimmy causar muitos problemas quando está lá.
Mr. Matthews. É o professor de Geografia, que só aparece em Scolarship edition de Bully.
Mr. Matthews é um homem magro que parece estar em seu 50 anos ou 60 anos. Ele é careca, com cabelos grisalhos pretos, e ele usa um terno laranja e grossos óculos de armação preta.
Mr. Matthews tem um sotaque Inglês, e está bastante entusiasmado com o assunto. Ele tende a assumir a melhor sobre seus alunos.
Mr. Matthews não aparece em missões, só nas aulas de geografia, e nunca é visto andando pela academia.
Neil. Neil é o professor de mecânica em Bullworth Academy. Neil enfatiza os benefícios educacionais de "calar a boca e trabalhar". Ele não tem muito respeito pela as crianças, mas ele tem um pouco de medo delas também. No entanto, ele é simpático em uma espécie de maneira rude.
Ele costumava ser o líder dos Greasers quando ele era estudante.
Neil nunca aparece fora da classe.
Durante Shop 1, ele relega a Jimmy para trabalhar em bicicletas em vez de carros, para desagrado leve de Jimmy.
Mrs. Peabody. Monitora o Dormitorio das Meninas e, possivelmente, a professora de economia doméstica em Bullworth Academy. Flo Salant dublou dela.
Seu rosto é comprimido e um pouco falcão, e sua característica mais notável é o seu óculos de garrafa ". No inverno ela usa uma saia mais pesada e um cachecol.
Mrs. Peabody é extremamente rigorosa sobre as regras. Ela é da opinião que "não existe tal coisa como um crime menor", e pretende tratar os crimes como igualmente ruim. Ela também não gosta de todos os meninos em princípio geral, afirma que ela penaliza injustamente e que Bullworth deve ser uma escola para meninas.
Miss Peters. Ela só aparece em Bully: Scholarship Edition.
Dona Peters tem a personalidade de espírito livre, muito parecido com uma hippie. Na verdade, Jimmy se refere a ela como um hippie em um ponto e ela tomá-lo como um insulto. Ela menciona também o amor livre em um monólogo. Ela não está acima de chantagem e ameaças.Miss Peters tem um papel na missão Nutcrackin, onde ela faz uma chantagem em Jimmy para tocar a percussão em um desfile de Natal, ameaçando abandoná-lo de sua classe.
Ms. Philips. Ms. Philips é uma das mais populares e mais bem humorada das professoras na escola, pois ela incentiva os alunos em sala de aula, em vez de denegrir a eles como algumas das menos populares fazem. Entretanto, devido à mecânica do jogo, ela vai insultar Jimmy como qualquer outro professor, quando encontrados andando na academia.
Afirma Pedro Ms. Philips, que trabalhou como garçonete bunny ao atender à faculdade.
De acordo com uma nota afixada no quadro de avisos, ela possui um gato preto chamado Malevich. Uma das linhas de Jimmy quando inativo é: "Isso realmente não era gato Sra. Phillips Edna servido para o jantar na noite passada ....... foi?"
Dr. Slawter. Dr. Slawter é um homem velho, magro e ligeiramente inclinado. Ele está quase completamente careca, e seu couro cabeludo tem manchas de idade. Ele sempre usa um jaleco branco.
Tem muito orgulho em possuir um tipo especial de Venus Fly Trap, nome científico Crápula Máxima. Ele é conhecido por ter um forte ressentimento mútuo contra o pai de Derby Harrington. Ele se refere ao Sr. Harrington como "um homem não agradável".
Dr. Watts. Dr. Watts é o professor de química em Bullworth Academy. Diz-se que o Dr. Watts sofreu danos cerebrais de inalar fumos químicos ao longo dos anos. Ele às vezes se esquece nomes de pessoas, tanto os alunos e seus colegas da faculdade, e ele às vezes se confunde, por exemplo, esquecendo-se brevemente sobre a classe e ser alarmado quando os estudantes entram na sua sala. Química não é apenas tema de ensino, mas seu hobby, e ele passa a maior parte de seu tempo livre a mistura de produtos químicos. Ele parece ficar bem com o Dr. Slawter.
Dr. Watts é o primeiro professor que Jimmy se encontra, como ele é enviado a classe de química após os acontecimentos em This Is Your School.
Mr. Wiggins. Mr. Wiggins é o professor de história na Bullworth Academy. Ele foi dublado por Gary Yudman
Wiggins aparentemente esta na idade dos 70 ou 60 anos mais cedo. Ele é careca e fala com um sotaque Inglês.
Como historiador, Mr. Wiggins pode ser ouvido murmurando fatos históricos sob sua respiração. Ele parece ser facilmente exagerado. Ele refere-se a Jimmy como a ovelha negra da Bullworth. Ele menciona um diálogo que ele tem fumado por mais de 50 anos.
Mr. Wiggins não tem um papel em tudo no Bully. Em Scholarship Edition ele faz uma breve aparição em uma missão exclusiva, onde Jimmy entrega um lote de tónico para o crescimento do cabelo dele.

violacoes!

VIOLAÇÕES MÍNIMAS


• Uso Inapropriado de Roupa - Dress Code
Descrição: Aparecer na escola sem o uniforme.
Nota: Aparece apenas no início do game.


VIOLAÇÕES BAIXAS


•Bullying - Bullying
Descrição: Enfiar algum aluno na lixeira, trancar no armário, puxar a cueca, etc...
Nota: O bullying é mais grave com adultos.

•Imprudência - Imprudence
Descrição: Xingar algum aluno ou inspetor.

•Má Condutaa - Misconduct
Descrição: Andar de Skate dentro do prédio da Escola

•Sem capacete - No Helmet
Descrição: Não usar capacete quando andar numa Scooter.

•Atrapalhar Autoridade - Obstructing Autority

•Puxando alarme - Pulling Alarm
Descrição: Puxar o alarme de incêndio.

•Roubo - Theft
Descrição: Roubar algo, em geral bicicletas.
Nota: É mais grave quando você rouba uma Scooter.

•Vadiagem durante a aula - Truancy
Descrição: Não aparecer na aula.

•Fazendo Brincadeiras de Mau gosto - Using Prank
Descrição: Usar armas como Papel "Kick me", Volcano 4000 ou Balões de água

•Vandalismo - Vandalism
Descrição: Destruir alguma coisa, como cadeiras, caixas, etc...

•Violar toque de dormir - Violating Curfew
Descrição: Não ir dormir na hora certa.

•Arma Atirada - Weapon Fired
Descrição: Atirar em algumém com alguma arma, como o Slingshot.

•Arrombamento - Lockpicking
Descrição: Arrombar algum armário da escola.

•Tagging - Pixação
Descrição: Pixar algum muro dentro ou fora da escola.


VIOLAÇÕES GRAVES


•Invasão- Trespassing
Descrição: Invadir alguma propriedade privada.

•Assédio - Harassment
Descrição: Dar uma cantada em qualquer pessoa que não seja mulher.
Tipos:
Assédio à Adultos - Harassment Adults
Assédio à Meninas - Harassment Girls
Assédio à Crianças - Harassment Little Kids


VIOLAÇÕES SEVERAS


•Violência - Violence
Descrição: Agredir qualquer pessoa.
Tipos:
Violência à Autoriadde - Violence (Autority)
Violência à Adultos - Violence (Adults)
Violência à Meninas - Violence (Girls)
Violência à Crianças - Violence (Little Kids)
Violência com armas - Weapon Violence